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  • [公告] 新增:公會戰爭系統 
  • 2025-07-16
新增:公會戰爭系統
 
更新時間:7月16日
 
友好切磋,約定戰鬥。全地域公會戰鬥開啓!
(爲避免公會資金的浪費,宣戰前還請雙方提前協商約戰)
 
一、公會戰爭方式
1.擁有宣戰權限的公會成員,可向其他公會進行宣戰。
 
 
2. 收到宣戰的公會可通過 [公會告示版 -> 查看公會戰爭現狀] 可選擇是否接受宣戰。
  - 接受宣戰:即可開始對應天數的公會戰爭。
  - 拒絕宣戰:公會戰爭將終止。
 
3. 收到宣戰的公會通過 [公會告示板 -> 戰爭現狀]查看, 擁有權限的公會成員可在三天之內選擇 [接受 / 拒絕], 若拒絕將顯示為終止。
 
 
二、公會戰爭所需資金
1.為了進行公會宣戰操作,需要消耗一定公會DIL和公會點。
 
[ 根據所選的戰爭時長所需的資金 ]
 
 
2.戰爭現狀告示板
  - 現狀顯示 [進行] : 一方宣戰後,另一方接受宣戰,正在進行戰爭的狀態。
  ※ 點擊 [進行] 時,可選擇是否[投降]。
 
  - 現狀顯示 [等待] : 已收到其他公會宣戰的等待確認狀態,點擊時選擇 [接受 / 拒絕] 戰爭。
  ※ 收到宣戰後的3天之內,如未選擇 [接受 / 拒絕]時,將自動默認 [接受] 戰爭並開啟戰鬥。
  ※ 選擇 [接受] 時,將立即開啟公會戰爭。
  ※ 選擇 [拒絕] 時,將結束宣戰狀態顯示為 [結束]。
  ※ 如正在進行戰爭的敵對公會擁有聯盟時,聯盟內其他公會也會自動參與到公會戰爭中。
  ※ 公會戰爭開啟後,敵方公會成員的名稱將顯示為 [紅色]。

 
  - 現狀顯示 [投降] : 公會已選擇 [投降] 的狀態。
 
 
三、權限設定
1. 可通過 [公會(G) -> 權限 -> 權限設定 -> 選擇級別 -> 級別/權限變更] 設置公會戰爭相關權限。
 
 
四、戰鬥方式
1. 公會戰爭屬於無限制PVP形態,除特定區域以外皆可進行PVP。
  ※ 在特定區域中,雖然戰爭雙方的角色名顯示 [紅色],但無法進行攻擊。 
 
[ 特定地圖 ]
 
※ 其中DK地圖“莫洛斯野地”與“庫亞利群島”中仍可強制攻擊。
 
2.與敵方公會成員組成隊伍、遠征隊時,將無法相互進行攻擊。

3.部分“DK戰場、朱多的戰場、死亡前哨站”等內容中,將於是否處於戰爭狀態無關,按照原本系統邏輯進行參與。
  ※ 例 : 在DK戰場中,配分配至同一陣營的公會戰爭雙方,將按照原本DK戰場規則進行,無法互相攻擊。

4.戰爭狀態中擊敗敵方公會成員時,將不會增加“傾向值(紅人)”。
 
5.如參與公會戰爭的雙方存在聯盟公會時,聯盟公會也將一同參與到公會戰爭中。
  ※ 處於聯盟狀態時,若不想捲入公會戰爭,可通過解除聯盟避免受到影響。

6.1個公會可宣戰的公會數(聯盟)最多為3個。
 
五、公會戰爭現狀確認方式
1. 可通過 [公會(G) -> 戰爭現狀]中,查看公會戰爭相關狀態與記錄。
 
 
六、注意事項
1. 如公會處於公會戰爭 [等待 / 進行] 等與戰爭進行相關的狀態時,公會將無法進行 [公會名變更/公會解散] 等操作。
  ※ 通過投降或拒絕的方式結束戰爭後,才能進行 [公會名變更/公會解散] 等操作。
 
 
《DEKARON獵魔出擊》
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