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  • [公告] 優化:死亡前哨戰 
  • 2026-01-07
優化:死亡前哨戰
 
更新時間;1月7日

1. PVP結束後追加授予階級分數
 - 進行PVP後,在死亡前哨戰最終結束時,除了原本授予的EXP外,還將追加授予階級分數。
 
※ 除最終PVP獲勝的隊伍外,其餘隊伍將獲得失敗的階級分數。
※ 死亡前哨戰 PVP需要最初有2個以上的隊伍參與才能進行。
※ 如果參與死亡前哨戰的隊伍只有1個,則將和以往一樣,不進行PVP即結束。
※ PVP階段若只有1個隊伍進行,則不會授予PVP階段EXP和階級分數。

2. 死亡前哨戰怪物EXP提升
 - 死亡前哨戰內容中登場的怪物EXP將小幅提升。

3. 錯誤修正
 - 修正了進行<冰封古堡>最後塔防任務時,怪物位置錯誤的現象。
 - 修正了PVP結束後開啟寶箱時,無論勝負都會授予EXP的現象。
 - 修正了進行<火之鏈>和<冰封古堡>時,與參與隊伍首次破壞相關的聊天窗口和螢幕中央提示資訊出現亂碼的現象。

4. 調整獲勝隊伍召喚寶箱(怪物)的構成物品
 - 本次調整中主要提升了“高等階”死亡前哨戰可獲得的道具組成與概率,使其獲取機制更為合理。
 
[末日獎勵]
 
※ 可隨機獲得組成品。
 
[地獄獎勵]
 
※ 可隨機獲得組成品。
 
[菁英獎勵]
 
※ 可隨機獲得組成品。

[首領獎勵]
 
※ 可隨機獲得組成品。

5. 調整完成冰封古堡後與NPC對話退出時給予的寶箱構成物品
 - 本次調整中主要提升了“高等階”死亡前哨戰可獲得的道具組成與概率,使其獲取機制更為合理。

 
[末日獎勵]
 
※ 可隨機獲得一種組成品。
 
[地獄獎勵]
 
※ 可隨機獲得一種組成品。
 
[菁英獎勵]
 
※ 可隨機獲得一種組成品。
 
[首領獎勵]

※ 可隨機獲得一種組成品。


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