遊戲玩法
DK square
一、伊庫特沙漠據點戰(S1賽季)
1.伊庫特沙漠據點戰是?
- 聚集於古遺跡荒漠的挑戰者們,圍繞著陣營與守護石展開的激烈的戰鬥!作為大型PVP內容,DK square通過守護石的攻防、消滅敵方陣營、感應太陽石,來幫助陣營的勝利。通過DK square的戰鬥可獲得階級點數,階級點數可用於升階角色階級。
※ DK square S1賽季進行時間:2025年9月10日維護後 ~ 2025年11月19日維護前(可能會根據實際情況調整)
2.參與方法
(1)開設大廳/參與
- 伊庫特沙漠據點戰為限時開啟的遊戲內容。
- 開啟時間: 《週一 ~ 周日:20:00 ~ 24:00》
- 可在開啟時間段內可點擊遊戲介面左上角的“DK square大廳窗口”或與戰地河谷NPC:傑崙對話打開“伊庫特沙漠據點戰”的DK square匹配大廳介面。

- 可開設新的大廳等待其他角色進行匹配,也可參與其他角色開啟的匹配大廳。(如果存在未滿20名的大廳,將無法增設大廳。)
- 申請完成將進入等待模式,當所在大廳達到最少6人時將會開啟戰場。
[ 伊庫特沙漠據點戰參與申請大廳 ]

[等待中]
- DK square戰鬥尚未開啟,等待其他參與者的狀態。

[戰鬥等待中]
- 參與者達到開始戰鬥的條件,已經開啟入場並等待戰鬥開始的狀態。(倒計時3分鐘後開始戰鬥)
※ 點擊右上角“刷新”時,即可更新進行時間。

[戰鬥中]
- 戰鬥已開始,正在進行中的狀態。
※ 點擊右上角“刷新”時,即可更新進行時間。

3.聯賽分段調整
- DK square將按照角色等級分為“冒險聯賽”與“挑戰聯賽”。(移除原有S、A、B階段)
- 匹配入場時將消耗一定申請費用(DIL),持有DIL不足時將無法申請匹配。
※ 如在申請匹配後至入場前取消匹配時,將返還申請費用。匹配中進行返回角色選擇介面或進行退出遊戲等操作時,申請費用將無法返還。
※ 入場時將移除暴輪效果。
※ 消滅DK square中的怪物時,將無法觸發暴輪效果。
※ 同一時間,相同IP僅限1個帳號參與DK square。

4.DP點數(DK square點數)系統與賽季進行
- DP點數:作為DK square入場時的陣營分配與根據累計點數獲得獎勵的重要依據。
- DP點數為賽季期限點數。賽季結束時將清零,下個賽季開始時需重新積累。
※ 當冒險聯賽的角色通過“角色升級”升入挑戰聯賽時,將“不會繼承”冒險聯賽的DP點數與DK階級,需重新進行累計。(重新登錄角色時適用)
- 根據累計的DP點數將達成不同的【DK階級】,根據達成的【DK階級】將賦予對應階級的屬性加成。
※ 附加屬性:無額外BUFF圖示,直接增加屬性。
- 達到特定【DK階級】開始,如7日內未進行DK square,則在7日後開始每天扣除指定DP點數。
※ 以上“參與DK square”指DP點數的增減,如參與DK square但DP點數未變化則不視為參與。
※ 7日扣除機制從“英雄階段”開始適用。
[各DK階級達成條件]

[挑戰聯賽 - 各DK階級附加屬性]

[冒險聯賽 - 各DK階級附加屬性]

[各DK階級(Tier)圖示]

[DK階級(Tier)圖示展示位置]
- 角色名旁顯示[DK階級圖示],[公會圖示]移動至“左上角”顯示。

[DP點數獲得]
- DP點數為DK square賽季點數,通常通過DK square的勝/敗而增/減。
※ 基礎為勝利增加與失敗減少,但根據匹配雙方DP點數平衡與個人表現,也可能出現失敗但增加DP點數的情況。
※ DK square進行中離開戰場,將會扣除DP點數。
- 單場比賽可獲的DP點數並不固定。單場比賽各角色具體增加或減少的DP點數數值,將根據個人DP點數與對方陣營平均DP點數、個人表現(擊殺等)、勝負等因素而不同。
※ 可簡單理解為對手越強,自己的表現越好,可獲得的DP點數就越多。
[DP點數與DK階級查詢方式]
- 可在角色資訊欄(快捷鍵:C)中選擇[資訊],查看角色的“DP點數”與“DK階級”。

5.AP(Active Point)功能添加
- 為避免出現進入戰場後掛機領獎勵,導致其他正常參與者受到影響,添加AP點數(活躍點數)功能。
※ 角色入場後進行如【消滅敵人、角色死亡、破壞守護石、狩獵怪物、移動、使用技能】等行為時將增加AP點數。
※ 如戰場結束時AP點數未達到100%,則無法獲得結算階級點數,結算EXP獎勵,同時視情況扣除DP點數。

(1)隊伍勝利,但角色的AP點數未達到100%時
- 無法獲得結算階級點數獎勵。
- 無法獲得結算EXP獎勵。
- 無法獲得DP點數獎勵。
(2)隊伍失敗,角色AP點數未達到100%時
- 無法獲得結算階級點數獎勵。
- 無法獲得結算EXP獎勵。
- 視情況扣除失敗隊伍的DP點數。
6.進行方式
(1)當角色匹配進入戰場時,將隨機分配至“裏肯茲”或“米塞力亞”陣營。

(2)進入副本後將會自動適用DK square外形。
- 雙方陣營將自動適用對應陣營外形。
- 雙方陣營角色名將自動變為[ 陣營名稱_職業 ]形態。
※ 對話欄中的角色名與組隊窗中的角色名將以原來的方式顯示。

(3)進行時間
- 開啟等待時間:2分鐘。(期間可進行組隊/遠征隊等操作。)
- 戰場戰鬥時間:20分鐘。
- 守護石重置時間:4分鐘。
- 戰場BOSS出現時間:7分鐘。(突變猛毒植物/大地的破壞精靈)
※ 消滅BOSS怪物與中立怪物可獲得階級點數。(不會獲得對戰點數)
※ DK square開始後5分鐘內無法進行太陽石的感應。
※ 若感應過程中角色死亡,則太陽石的感應將終止。
(4)個人貢獻階段
- 戰鬥開始後,為了完成主要任務的太陽守護石感應,需要提升個人貢獻階段。
- 為了提升個人貢獻階段,需要提升個人活動點數。而個人活動點數又是通過“對決點數 + 任務點數”來增加的。當個人活動點數滿足條件時,個人貢獻階段將會提升。
- 個人貢獻階段共分為7個階段。(菜鳥~明星)
- 對戰點數 : 通過消滅敵對陣營角色獲得。
- 任務點數 : 支線任務 (破壞敵軍守護石,或完成支線任務)。
※ 根據個人貢獻階段,在戰場結束後可獲得的獎勵(階級點數)範圍也會不同。如果個人貢獻階段過低(菜鳥階段),將無法獲得戰場結算獎勵。
※ 戰鬥現狀可通過點擊換面右上角,小地圖左側圖示查看。
(5)戰場結束
- 戰鬥時間結束或完成主要任務(太陽守護石感應)時,此次戰鬥將會結束。統計雙方陣營的對戰點數/任務點數總分後,點數更高的陣營將會獲得勝利。
- 如果雙方點數相同,將會以平局結束。
(6)戰場獎勵
- 戰場獎勵分為階級點數獎勵與EXP獎勵。
※ 最終結果為【平局】時,將視雙方陣營【失敗】來獲得獎勵。
[挑戰聯賽]

[冒險聯賽]

[EXP獎勵]

【注意事項 】
※ DK square中無法使用坐騎。但可通過駐地傳送石進行傳送。傳送後將賦予無敵(3秒)、移動速度增加100%(持續30秒)、護盾恢復力增加的效果。
※ 戰鬥過程中死亡的角色,可在駐地復活。如果在1分鐘內未進行復活,將會被強制移出戰場。
※ DK square中比賽開始後,如在安全區(陣營駐地)長時間停留將強制移出戰場。(1分30秒)
※ 在DK square中,如果強制退場或強制結束時,將會獲得戰場興奮減益效果。該減益效果持續10分鐘,持續時間內無法進行DK square。同時必須保持登錄狀態,持續時間才會縮減。
※ DK square中無法丟棄道具,使用商店或進行交易。
※ 無法添加好友、添加黑名單、公會邀請。
※ 戰鬥過程中獲得臨時道具將會自動消失。
※ 如果一方陣營的所有角色退出戰場,將以另一方陣營的勝利而結束。
7.DK square任務
(1)主要任務 : 感應太陽守護石
- “感應太陽守護石”即為伊庫特沙漠據點戰的最終目標,同時也在決定勝負時佔有很大的比重。
- 太陽守護石位於伊庫特沙漠中心位置。

※ 只有通過獲得個人活動點數,使個人貢獻階段達到7階段時,才能進行太陽守護石的感應。
※ 感應太陽守護石需要大約3分鐘,如期間發起感應的角色死亡時,所屬陣營將在接下來的30秒內無法再次嘗試感應太陽守護石。
※ 無法在其他角色處於感應狀態下,對太陽守護石發起感應。
(2)支線任務
- 為了陣營的勝利,完成支線任務可獲得大量點數。
- 同時通過完成支線任務,可比對手更快的累計個人活動點數,從而更快的擁有感應太陽石的資格(貢獻7階段)。
※ 野戰司令官 : 發放戰場任務。野戰司令官發放的任務可重複完成。
※ 守護石 : 戰鬥區域中,各陣營各存在一個守護石。破壞對方陣營守護石的隊伍可獲得任務點數,同時所屬陣營獲得增益效果,而被破壞的陣營將獲得減益效果。
※ 敵軍 : 消滅敵方陣營角色,可獲得對戰點數。同時領取戰場任務時可獲得任務點數。
8.戰略要點
- 戰場中將會刷新擁有戰略意義的增益石與為陣營整體附加增益效果的戰場BOSS。
(1)增益石:(個人增益,持續時間3分鐘)
- 火之力:PVP攻擊力 +10%
- 水之力:最大HP +10%
- 風之力:技能冷卻時間減少 +10%
※ 破壞戰場中的祝福石時,將會在以上3種效果中隨機獲得1種。
(2)戰場BOSS(陣營增益:持續時間5分鐘)
- HP祝福 : 最大HP +30%, 技能冷卻時間減少 +5% (消滅突變猛毒植物時獲得)
- 狂氣祝福 : PVP攻擊力 +40%, 技能冷卻時間減少 +5% (消滅大地的破壞精靈時獲得)
※ 消滅BOSS而獲得的BUFF效果,將適用於所屬陣營全體角色。
【消滅戰場BOSS獲得的階級點數】

(3)連勝BUFF效果
- DK square進行過程中,如果連續擊敗敵方角色,即可獲得連勝BUFF。
- BUFF的效果為增加角色PVP攻擊能力,降低角色PVP防禦能力。

※ 當角色死亡後復活時,連勝將會初始化。
※ DK square結束時,連勝將會初始化。
※ 破壞者、征服者出現時,將彈出畫面中心系統資訊。
【消滅敵對陣營角色獲得的階級點數】

※ 以上內容僅供參考。